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길찾기 2

C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART2 자료구조와 알고리즘 수강 후기

C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART2 - 자료구조와 알고리즘 수강 후기 루키스 강사의 자료구조와 알고리즘 강의를 총 2번 반복해서 수강했다. 처음 해당 강의를 완강했을 때는 60퍼센트 정도밖에 이해하지 못했는데 그래도 두 번째로 반복해서 다시 수강하니 대략 75퍼센트 정도는 이해한 것 같다. 프로그래밍을 포기해야 하나 그런 마음도 들었다 C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART2 - 자료구조와 알고리즘 강의에서는 간단히 말해서 길 찾기 알고리즘을 배운다. BFS, DFS, 다익스트라, A STAR 이렇게 총 4개의 길 찾기 알고리즘을 배우는데 다익스트라부터 슬슬 머리에 쥐가 나기 시작하더니 A STAR 알고리즘을 배울 때는 "아 내 머리로는 프로그래밍하면 ..

인프런 루키스 강사 - 자료구조와 알고리즘 1강 OT 수강 완료

[알림] 본 포스팅은 인프런에서 루키스 강사의 C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART2를 공부한 후 남기는 후기입니다. 자료구조와 알고리즘 - 1강. OT 수강 완료 1분 43초 짜리 강의를 잠깐 짬을 내서 들어봤다. 일단 위 사진에서처럼 콘솔창의 간단한 텍스트 환경으로 미로와 길을 구현한 후 그 위에서 길찾기 알고리즘을 구현하며 공부할 듯 싶다. 짧은 강의에서 강사가 당부하는 것을 아래에 요약했다. 1. 길찾기를 구현하며 자료구조와 알고리즘에 대해서 공부한다. 2. 길찾기 알고리즘 4개를 이번 PART2에서 배울 것이다. 3. 꽤 어려울 수 있으니 천천히 길게 보고 공부하자. 길찾기 알고리즘은 사실 유니티 엔진에서 자동으로 구현해준다. 그렇기에 굳이 알고리즘을 따로 배울 필요가 ..

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