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게임프로그래밍 5

C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART2 자료구조와 알고리즘 수강 후기

C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART2 - 자료구조와 알고리즘 수강 후기 루키스 강사의 자료구조와 알고리즘 강의를 총 2번 반복해서 수강했다. 처음 해당 강의를 완강했을 때는 60퍼센트 정도밖에 이해하지 못했는데 그래도 두 번째로 반복해서 다시 수강하니 대략 75퍼센트 정도는 이해한 것 같다. 프로그래밍을 포기해야 하나 그런 마음도 들었다 C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART2 - 자료구조와 알고리즘 강의에서는 간단히 말해서 길 찾기 알고리즘을 배운다. BFS, DFS, 다익스트라, A STAR 이렇게 총 4개의 길 찾기 알고리즘을 배우는데 다익스트라부터 슬슬 머리에 쥐가 나기 시작하더니 A STAR 알고리즘을 배울 때는 "아 내 머리로는 프로그래밍하면 ..

C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART1 현재 61% 진도 (54강 중 33강까지)

위 사진은 내가 현재 수강하고 있는 인프런 ROOKISS 강사의 C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART1 대시보드를 캡처한 것이다. 수강 시작 후 대략 1달이 지난 지금. 진도는? 위 사진에서 알수 있듯이 총 54강 중 33강까지 완료한 상태다. 백분율로 따지면 대략 61퍼센트 정도 나간 셈이다. 지금 듣는 PART1은 C# 기초 문법을 빠르게 훑는 식의 강의다. C#을 처음 수강하는 초보자보다는 나처럼 C# 기본서를 1~2권 정도 본 사람에게 더 적합한 강의 같다. 대부분 아는 내용이라 마음만 먹으면 지금 33강까지 일주일이면 충분히 볼 수도 있었는데, 게으름을 피운 탓에 진도를 많이 빼지는 못했다. 대략 하루에 1강 정도 들은 셈이다. Rookiss 강사님은 잘 가르치는가? 일..

인프런에서 C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART1강의 결제

대략 20일 전에 인프런에서 유니티 관련 강의 하나를 결제했다. 세일 기간이었는지 정가 44,000원짜리를 33,000원에 결제. Rookiss라는 분이 강사인데 댓글을 보면 평이 굉장히 좋다. 내가 이번에 결제한 건 C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 총 8개 파트 중 파트 1이다. 이 8개 파트를 모두 수강하면 소규모의 온라인 게임을 만들고 서버를 운영할 수 있게 된다고 한다. 일단 전체 과정을 아래에 소개하겠다. C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 PART 1 C# 기초 프로그래밍 입문

오늘부터 게임 프로그래밍 공부 과정을 기록하겠다

프로그래밍 도전 일기라는 카테고리까지 만들어서 2021년 2월부터 2022년 1월까지 관련 글을 기록하다 결국 포기했다. 그렇게 된 이유는 나름 명료하다. 프로그래밍 공부할 시간도 별로 없는데 해당 주제로 블로그에 글 쓸 시간은 더욱 더 부족했기 때문이다. 지금은 2022년 7월 25일이다. 곰곰히 생각해 보니 시간이 없다고 공부한 것에 대한 기록을 아예 포기하는 것도 영 찜찜하다. 그래서 다음과 같은 절충안을 도출해냈다. 1. 새로운 카테고리를 파서 새 마음으로... 2. 최대한 간결하고 짧게 기록하자. 앞으로 이곳 게임 프로그래밍 카테고리에 일기식으로 공부 과정을 짧고 간결하게 기록할 예정이다. 이상!!! (참고로.... 모바일 프로그래밍 공부 과정을 보실 분은 모바일 프로그래밍 카테고리로 오세요~)

유니티 튜토리얼 한글 번역 - C# Scripts as Behaviour Components in Unity! - Beginner Scripting Tutorial (2/2)

C# Scripts as Behaviour Components in Unity! - Beginner Scripting Tutorial [유니티 런 링크] [알림] 유니티 튜토리얼 동영상을 한글로 번역하며 공부 중입니다. 가급적 뜻을 쉽게 파악할 수 있도록 의역을 한 곳이 많습니다. 잘못된 해석은 댓글로 알려주세요. [오늘 번역은 영상 54초부터 시작합니다] We then drill down to the value that we want and effect it. 그런 다음 우리가 원하는 값에 접근해 들어갈 수 있고 또한 그 값을 변경할 수도 있습니다. Here, we're addressing the game object this script's attached to, we're then addressin..

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